码头发布 发表于 2018-2-27 15:24:00

30岁,我还是一个每天在加班的“老”设计师!

患者:30岁设计师症状:微胖有小肚子,有几根稀疏的白发。已度过约莫1/2的人生,理论上留给自己的时间已经不多了。本期关键字:职业规划,设计师,学习,取舍,工作vs生活30岁,一个敏感的年纪。往往对于很多人来说都是转折点。国内平均设计师年纪为27岁,欧美地区为34岁。30岁意味着什么?http://5b0988e595225.cdn.sohucs.com/images/20180224/555c87f313364a8483d7f66e9c4b3eb8.jpeg你可能会面临的几种状况工作上,职业生涯的天花板理论已经成为资深级别人士,卡在一个不上不下的区间。本文讨论的设计师经历比较特殊,虽然是艺术生,不过身边大部分朋友的工作其实和设计没有关系,看到的30岁现象和大家可能会有所不同。http://5b0988e595225.cdn.sohucs.com/images/20180224/6790fa2d60984fffa4c2cd61c4fc9c9a.jpeg必须要强调的一点,30岁现象出现在任何行业,任何职位,哪怕是公司的实习生,还是董事长,都绕不过去这道坎。只是大家思考的东西不太一样。很多人可能会说设计师是年轻人的行列,空乘人员,重体力劳动者不更是如此?整天听到一句话,老子不做设计去搬砖了,事实是,以我们的小身板,估计搬一天就需要在床上躺3天了。生活上,家庭琐事逐渐变多接近30岁的人,或许已经需要大量面对生老病死的问题。以中国人平均寿命推算,祖辈这个时间段会逐渐离开我们的世界。相对于20多岁年轻人而言,身边人出现各种事故的几率会变高。会逐渐看到很多人的人生终极点,即死亡。当见到朋友圈说某某离世后,会容易胡思乱想,表现症状为总想换一种生活方式。理解人生苦短的意义,寻求工作和生活的平衡。身体上,人的身体逐渐走向衰退期人类普遍规律,30岁后身体会慢慢向衰老期进化,生长期已经与我们无关。偶然熬个夜,精力就吃不消。小病一场,恢复期也明显加长。这段时期,会深刻理解身体比金钱重要的道理。30岁的选择,我们该走向何方?其实30岁的年纪真心不算大,距离法定退休年龄还有25-30年。之所以这个年龄段特别尴尬的原因,与中国传统的观念有关。中国传统观念里,“三十而立”,源于《论语·为政》。具体解释,即30岁人应该能依靠自己的本领独立承担自己应承受的责任,并已经确定自己的人生目标与发展方向。简单来说,30岁,人应该能坦然地面对一切困难了。全社会都认为你在30岁应该这样时,困惑就出现了,也必然让你产生情绪。就如同高考,周围人都说那是人生最重要的考试,一定要拼的道理一样。设计师可能会面对的职业现状继续在设计路上走到黑,以设计为主业看过一个故事,主人公简称A,是本科毕业于艺术类院校,俗称的艺术生。TA那一届总共有400名设计方向的同学,算是人数比较多的学院。毕业约7年,大家基本属于30岁以上人士,还直接从事设计工作的人数约30-40人左右,约为1/10。悲观的消息是,已经没有多少人从事设计工作了。乐观的消息是,基本还留存下来的人,基本都过的还不错,少部分已经在行业内有所名气了。http://5b0988e595225.cdn.sohucs.com/images/20180224/2b2c0ec59494449baf30d64044b2c783.jpeghttp://5b0988e595225.cdn.sohucs.com/images/20180224/7c62dbde582043a1b2b77d0e0a3b4f1c.jpeg▲Publication Studio至于为什么还在设计行业打拼,和其他行业很相近。设计是一个比较依赖大城市的行业,80%的就业机会也存在于这些城市。很多同学可能在大城市打拼一段时间后,都会选择回到老家,在老家却再也找不到类似的工作了。迫于生存压力,也就纷纷转行。另一部分,走到黑的同学,除了设计能力或其他相关能力已经得到认可,通过设计能获得不错的收入,以及社会认可的到精神满足。以设计思维过一生,以设计为副业听过很多人,一部分曾是设计师,在30岁这个节骨眼上,大部分选择皆如此。这是什么意思?设计已经不再是他赖以生存的主要技能,而慢慢变成了兴趣,甚至是一种习惯。脱离了以设计作图,服务客户的流程,更多设计只是为了取悦自己。http://5b0988e595225.cdn.sohucs.com/images/20180224/14b419294d79482ea8e1b17e94eb34a9.jpeghttp://5b0988e595225.cdn.sohucs.com/images/20180224/05597d46fd8d43f9968d890c367d6979.jpeg▲space capsule in art village,Airbnb上一名设计师开的小客栈,坐落在广州小编以为上图这种状态相当棒。设计的精髓在四个字“设想、计谋”。与软件无关,与电脑无关,与人有关。某种意义,专业设计师做的都是狭隘的设计范畴。从事过设计师的人,都会保持一种思维模式。如何将同样东西变得与众不同,或让使用体验变的更简单。拥有这类思维,在不同领域都有着特别是的魅力。恨这行,直接逃离真正到这个地步的同学其实很少,或许当时学设计是被逼得,完全绝对的恨透这个职业。你可能明白几个道理设计并没有什么用设计只是庞大职业里的一个而已,他不是超人并不能拯救世界,也很难凭借一款设计拯救一个项目,甚至一个公司。特别是在国内,这阶段,便宜可用还有一定美感的产品消费者更愿意买单。http://5b0988e595225.cdn.sohucs.com/images/20180224/66b67eeaed7644488ab6ce645ecbf6b4.jpeg这是在某电商截取道的画面,哪个产品卖得好?http://5b0988e595225.cdn.sohucs.com/images/20180224/96eb16d06c364637bbe17770813c48a4.jpeg真实的排序是这样的大部分人注定平凡平凡这个词没有绝对,只是相对。与参照的对象有关,你会发现里身边永远有比你优秀的人存在,而且可能永远也追不上。还记得BBC的那部著名的纪录片《七年》,追踪采访英国十四位不同阶级的七岁小孩,到十四岁、二十一岁、二十八岁、三十五岁以及四十二岁。多年过去了,得到的结论是,他们似乎都没有逃出自己的阶级,上层社会的还在上层,下层社会的还是下层,除了有个小孩出生贫苦,后来当了大学教授。http://5b0988e595225.cdn.sohucs.com/images/20180224/2746c67081fe4ae6b8c780dab0df22d0.jpeg阶层的流动是固定,虽然这个消息很悲哀,不过确实是事实http://5b0988e595225.cdn.sohucs.com/images/20180224/c21d654d80fb425e82d9ca53e19d9d2c.jpeg真实的社会里,最好和最差的人只占少部分。大部分人只是属于正态分布曲线的中间部分。一个不确定性的时代到来“在未来50年,我们所了解的知识中有95%,都会在这50年内被发明。”科技巨头思科(Cisco)的前首席未来学家David Evans写道。 社会发展很快,快到没办法想象的地步。我们现在从事的工作20年前很多还没有出现,10年前开始萌芽。5年前,很难想象你的工作伙伴能够分布在世界各地。http://5b0988e595225.cdn.sohucs.com/images/20180224/c318fb63090c49ffa1e1294827ed56ed.jpeg已经出现这种现象,也非常普遍,公司里逐渐开始不存在“职位”,只有“角色”。一个跨界团队,或是来自不同团队、不同领域(有时也有不同地域)自由的工作者以解决现实的问题为目标组成人数很少的项目小组。在项目结束之后,团队也将回归到相对独立的状态。这个时候或茫然的时候,不妨想想这个问题1)我是谁?2)凭什么是我做?3)除了设计,我还能做什么?那未来可能是怎么样的?


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