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标题: 初涉LOGO,小奖500,头奖不敢想,大侠前辈太多 [打印本页]

作者: denniswu78    时间: 2016-4-8 22:52
标题: 初涉LOGO,小奖500,头奖不敢想,大侠前辈太多
静安新青年500,支付宝。
广西学联入围奖才出结果
台州司法投票中
伊犁博物馆投票中
菁蓉小镇投完



作者: denniswu78    时间: 2016-4-8 22:54
LOGO真是花时间啊,家人都在说不务正业了。
作者: 码头发布    时间: 2016-4-8 23:04
恭喜,慢慢就好了
作者: 设计绘    时间: 2016-4-9 01:01
denniswu78 发表于 2016-4-8 22:54
LOGO真是花时间啊,家人都在说不务正业了。

呵呵做LOGO的都是蠢B  蠢还坚持着
作者: denniswu78    时间: 2016-4-9 07:30
设计绘 发表于 2016-4-9 01:01
呵呵做LOGO的都是蠢B  蠢还坚持着

呵呵,是够蠢的,明知是一个不确定的前景。
只不过以前读书时喜欢乱涂一下。现在呢,也只是打发一下时间吧。一旦上班了,哪有那多空闲弄这个。所以说,搞这个的,若不是吃这碗饭的设计人士或是退休人士,可别在这耗时间了。当然,别人在读书,看电视,你在玩这个,爱好不同而已,想靠这个赚钱的,专业人士除外,堪比中彩票。
作者: 上来玩玩    时间: 2016-4-9 08:35
竞争好像不是那么激烈吧,每次少则三五十,多则三五百个作品,大奖还基本不空缺,比起写广告语案名幸福多了去了。龙凤  山水  树叶  桥阁,和广告语中的山水  人文  诗画  天堂一回事吧(当然,再容易也不容易获奖),但有的设计的说明写得真叫一个好。
作者: 上来玩玩    时间: 2016-4-9 08:40
我外行,乱说,说错别往心里去
作者: 设计绘    时间: 2016-4-9 12:04
上来玩玩 发表于 2016-4-9 08:35
竞争好像不是那么激烈吧,每次少则三五十,多则三五百个作品,大奖还基本不空缺,比起写广告语案名幸福多了 ...

这么说吧,设计的工作量相较于广告语创作是立体的,整个下来一般都是身心俱疲,所以难免自嘲为设计民工至于龙凤笔刷现象是征集生态已经很难归结于“设计”这样的一个创造属性概念,这些是由国内甲方以及某些乙方的习惯性审“美”决定的,当然不是设计生态
作者: poi879    时间: 2016-4-9 12:32
初涉就获奖厉害。本人初涉两年与获奖无缘。
作者: 壮英新新    时间: 2016-4-9 13:06
本帖最后由 壮英新新 于 2016-4-9 13:16 编辑

本人2013年初涉LOGO征集,利用工作之余设计投稿,三年来收入保密。作为业余玩票者,总结经验如下:
非专业人士,无积累的海量素材可以拿来就用,全部是自己一笔一划地去画,又无充裕的时间思考创作(必须坚持原创),一是不能搞海投;二是要瞄准悬赏金额高的(5000元起步),不再小奖上浪费精力和时间;三是瞄准悬赏金额高的,自己擅长的类型,例如本人就不擅长于运动会、旅游等类的征集,挑选自己擅长的类型认真思考、专心创作,宁缺毋滥。你投一百个粗制滥造的东西,肯定没有结果,何不将有限的时间用在专心设计一个含金量高的作品,一旦成功即可获得较高收获,而且有效利用了时间!四是设计完的东西,无论是否中奖,一律删除,避免受到以前设计思路的禁锢,从头再来!最后,要注意总结经验,多寻找中标者作品的设计元素和创作规律,玩征集嘛!理想很丰满,现实很骨感,还是要迎合领导的口味和喜好,现阶段,龙凤还是必不可少滴!否则,你玩征集的目的是啥?不就是为了钱嘛!最最后,补充一点,见到微信投票的,最好不要参与,完全是浪费精力和时间
作者: liuhonglong88    时间: 2016-4-9 13:29
你们都牛逼
作者: 秦王剑    时间: 2016-4-9 14:23

作者: 神笔    时间: 2016-4-10 12:19
“着意栽花花不开,无心插柳柳成荫”,要玩的心态,有时间的玩呗,没时间的去干正事




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