从1997年互联网元年开始起算,互联网商业整好走过20年。这20年,纵观互联网商业模式,其实主要就是B2B、
c2c、
O2O、
B2C四种。现在让我们探讨一下这四种模式的赚钱能力。
B2B(案例:某搜车)
B2B模式很难赚到钱,原因很简单:
传统的一张Excel表就能搞定的事,互联网能帮上多少忙呢?
(1)与传统力量是竞争关系;(2)无法批处理;(3)用户粘性低。
搞一个网站把线下资源或服务挂到线上就是
O2O。自互联网诞生以来
O2O就风行了,不过规模都比较小。2014年火爆起来的是规模比较大的
O2O,往往重资产,往往垂直型。
O2O往往伴随着间接打法(意味着成本的耗散)、以大搏小(意味着成本大于营收)、甚至伪需求(意味着无营收),因此大多数
O2O都失败了。同时,因为重资产&线下运营,
O2O利润率低。
O2O难以形成大规模:(1)既垂直又水平的
O2O规模超大、效率低下,(2)垂直型
O2O自成体系、水平方向相互依赖低。
最后,
O2O无法形成抽象层内竞争和批处理,因此效率低。
(1)与传统力量是合作关系,(2)B端获客成本低,(3)B端可以批处理,(4)B端高频,(5)B端用户粘性强,(6)从而C端用户粘性也强。