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来源:Uidet 作者:PSDFAN 教程非常详细介绍岩石纹理字制作方法:过程:先设置好想要的文字或图形;在通道面板中用滤镜设置好一些初始的纹理;然后在图层面板用光照滤镜渲染出岩石纹理;把纹理应用到文字中,并配合一些样式做出浮雕及质感等;后期添加一些装饰即可。 最终效果 |
1、新建大小如下图所示的画布。 |
2、选择文字工具,分层输入文字,可以调整每层的文字大小达到自己满意的效果。这里字体为“Trajan Pro”。 |
3、新建一个图层,选择矩形选框工具,按住Shift键拉一个正方形选区,并填充黑色,再按Ctrl + T旋转45度,移到I字母上面,如下图。 |
4、把这些文字图层合并为一个图层,如下图。 |
5、把文字图层命名为“King Text”,新建一个图层填充白色,并命名为“Stone Bg”。 |
6、进入通道面板,新建一个“Alpha 1”通道,如下图。 |
7、选择菜单:滤镜 > 渲染 > 云彩,多多按Ctrl + F几次,直到云彩均匀分布。然后把通道命名为“Clouds”。 |
8、把云彩通道复制一层,命名为“Stone Bump Map”,然后选择菜单:滤镜 > 渲染 > 分层云彩,效果如下图。 |
9、把“Stone Bump Map”通道复制一层,命名为“King Bump Map”。 |
10、回到图层面板,把“Stone Bg”图层隐藏,按Ctrl 左键点击文字缩略图载入文字选区。 |
11、回到通道面板,选择“King Bump Map”通道,然后选择菜单:选择 > 修改 > 羽化,数值为2。 |
12、把前景色设置为白色,选择画笔工具,在属性栏把模式设置为“叠加”,不透明度设置为50%,然后在选区中涂抹,得到黑白鲜明的效果。 |
13、在画笔属性栏把模式改为“正常”,不透明度改为:100%,然后慢慢涂抹选区边缘,涂好好取消选区。 |
14、回到图层面板,把“Stone Bg”显示出来,然后选择菜单:滤镜 > 渲染 > 光照效果,纹理通道选择“Stone Bump Map”通道,如下图。 |
15、点击面板上面的“保存”按钮保存设置。 |
16、这是得到的效果。 |
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