今天的教程是临摹一枚特别特别特别精致的旋钮图标,效果好看到哭,过程非常细致。 最终效果: PSD源文件 微盘下载 新建一个1000*1000,72分辨率的新画布。 新建一层,填充34%的灰色。 在当前这个层上右键选择“转换为智能对象”,你也可以在“图层”菜单里选择这个命令。 添加杂色。 再高斯模糊一点。 现在看上去跟原图的背景差不多了。这里我插一句,之所以我把这个背景层转成智能对象后再添加滤镜的好处是,万一你觉得哪里不合适的话可以很方便的修改,比如你认为杂色不够的话可以直接双击图层下面的杂色栏修改数值,不需要重新来过~ 布置两条居中的参考线,以参考线的交叉点为中心画一个直径为723像素的椭圆形状。 在圆形的下面用“合并形状”模式添加一个小圆形。 把填充透明度调至0,双击这个层进入图层样式,添加纯黑白的渐变。 有同学做出来不是这个效果,可以试试取消勾选反向。 继续添加内阴影。 手把手教你制作精致立体的旋钮图标3 外发光。我添加一些杂色,这样外发光能很柔和的融入到同样带有杂色的背景里,不会太突然。 最后给这个层添加白色的“投影”,数值非常的小,模拟这个凹陷的圆形边缘厚度。 重新画一个直径为468像素的圆形。 从“椭圆1”层里选中小的圆形路径,直接CTRL+C复制小圆形。 粘贴到“椭圆2”,把路径操作模式改为“减去”。 有同学反映复制过去后交叉部分是黑色的,这是因为在步骤上出了一点问题,粘贴小圆形之前先要激活路径,就是按A点击大圆形。 同样把填充透明度调为0,在图层样式里添加黑白渐变。为了这个渐变能更好的模仿原图,你可以左键移动渐变的黑白分布。 投影。 |
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