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小说书稿被拒的十五大理由

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发表于 2014-12-6 14:37:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
小说书稿被拒的十五大理由 小说写作是一项创意活动,同时也是一项技术活,也许这里并没有一条成功的捷径,但如何避免错误却是我们能够做到的。下面看看有经验的作者列出的小说


  小说书稿被拒的十五大理由

  小说写作是一项创意活动,同时也是一项技术活,也许这里并没有一条成功的捷径,但如何避免错误却是我们能够做到的。下面看看有经验的作者列出的小说创作“雷区”。

  1.故事开始得太慢。这是大部分作者撰写第一部小说时最常出现的问题。可惜的是,如今的读者并没有太多的耐心留给作者。他们希望像你简介所描述的那样快速进入故事情节。回忆一下好莱坞的老格言:故事发生在与众不同的一天。让主角尽快出现在这与众不同的一天吧。

  还记得《野孩子》的开场吗?马丽娜向凯尔发起挑战,要比赛谁能穿越大湖。现在要让人们有兴趣读下去很不容易,因此要求我们在开场阶段就将人物角色以及他们之间的关系揭示出来。

  同样的,《难以捉摸的情人的秘密》开场是亚当试图在书店里逮住贝瑟尼。他会成功吗?读者是带着这种好奇心继续阅读下去的。随着阅读的深入,读者对亚当和贝瑟尼才会了解更多。

  2.故事与宣传不符。说白了,就是你的故事并没有像你宣传的那样吸引人。本该是一部推理小说,结果变成了浪漫小说,本该是关于伦敦谋杀案的,结果变成两个小女孩在菲律宾玩跳房子游戏。缓慢的开场白让读者误认为你不知道自己在写什么,即便你心里很清楚。如果可能的话,请确保小说开篇几页能够与读者的预期相吻合。

  我的第一本书《创始人的勋章》就遇到了这个问题。它被宣传为一部关于硅谷的惊悚小说,但却从德克萨斯州的场景开始,当时我的英雄还是一个孩子。这相当于你买了标签上贴着“玉米片”的零食,回到家打开却冒出大米片。

  3.过于密集地引入角色。这会让读者感到窒息。这好比你刚进入一场派对,主人迫不及待地向你介绍所有的来宾,结果是你可能一位也记不住。所以在小说里,最好先让一两个角色登场,使读者对他们有所了解以后,再引入更多的角色。另外,主角名字的首字母最好不同,建议采用不同的音节,以便读者区别。

  4.缺乏鲜明的观点。如果你的书是一部电影,那就等同于镜头到处乱跳。观众希望的是进入到一个故事情节,专注于一个人物角色,然后有另外一个人物从天花板上望下来,镜头就像通过第二个人物的眼睛展现。作者必须准确地把握观点,并且有效地展现。如果你还没有掌握重要的小说写作技巧,那就需要进行练习。

  5.人物之间缺少差异性。当我们阅读小说的时候,总是希望能够发现角色之间鲜明的性格差异,这样能使我们感受到真实,从而充分投入到故事之中。我们会找到自己深爱的人物,也会讨厌其中一些人。我们大部分人看小说是为了了解其他人的处事方式——我们会想象自己如果是小说中人物的话,会作何反应。所以你越早让人物性格展现出来,读者就会更快地投入其中。

  6.太多个人/背景信息。坦率地说,每位作家,包括我在内都存在这个问题——我们希望告诉读者关于角色的所有信息。然而,今天的读者习惯于吸收小块的信息,而非大量庞杂的信息。回顾下小说的前几个场景,诚实地问一问自己:读者真的需要在此时了解这方面的信息吗?如果不是,请果断删掉它。

  7.太过频繁或太早地使用倒叙手法。有些写作老师公开表示,倒叙手法应该尽可能少用,我是其中之一。倒叙的主要问题在于它讲的事情是已经发生的。作为读者,我们本能地认为英雄无法改变这一切了。我们会有可能对作者的描述感到不耐烦。我相信,在一个好故事里,倒叙肯定有其价值,但开场就采用倒叙并不是很明智。

  使用倒叙来吸引读者的一种最佳技巧是在故事中间或后半部分采用,当读者读到小爱德华独自留在车库里,或两位陌生人出现在门口,迫切希望知道后面会发生什么的时候,倒叙的使用就显得很及时了。

  8.开场缺乏足够的吸引力。小说每个场景都应该保留一些紧张或冲突,吸引读者继续关注。紧张感可以简单描述为“迫切希望知道接下来会发生什么”这点在小说的前几个场景非常重要,因为读者还没有完全离开现实的场景,全神贯注到虚幻的世界中。你必须在第一页就将他牢牢锁定,让他完全沉迷于故事之中。

  9.描绘的场景并没有推进剧情。在一个好的故事里,每个场景都应该对情节的推进有所作用。这就是说,在每个章节的结尾,英雄都能比章节开始时理解更多的东西。情节变得更加复杂,状况变得更糟,英雄陷入更深。如果场景没有推进情节,读者就会有一种无所事事的感觉,好像作者是在浪费时间。一般新作者总想用几个场景暖场,除了几个角色人物相互认识之外,没有提供任何有价值的信息。这些可有可无的场景必须被去除。

  10.读者无法与小说中人物建立情感上的联系。在阅读过几页以后,读者应该知道主角是谁,他想要什么,他在想什么。读者应该对角色感同身受,不仅仅是单纯的喜欢,而是理解角色的态度和行为方式。如果读者看完小说没有引起这样的共鸣,那意味着小说是失败的。

  11.太多无关的情节。我很喜欢那种包含各种丰富的情节内容,但主题慢慢收敛的小说,让你觉得这似乎是一种精致的设计。虽然这看起来挺随意,但其实很不容易做到,因为每个情节都必须被视作是独立的故事。此外,我们必须相信,作者真的能够将这些看似无关的情节串到一起。如果那些不耐心的读者(比如忙碌且疲惫的文学代理人)读了几章还没有发现情节之间的联系,她可能就会断定你写作主题不明确。因此,为了保险起见,你第一部小说的开场最好能够与图书标题吻合,然后再转到其他看似不相关的情节上。

  12.太偏重于描述。如果你希望走传统出版路线,试图寻找到一位代理人,这些代理人收到新的稿件时,一般首先快速浏览一下人物对话和描述。相对来说,对话较多的篇章往往比较容易阅读。如果一本书中90%都是情景描写,对读者来说,读起来就会有些负担。读者更希望对话与描写保持平衡。对于最流行的小说来说,最好是对话多于描写。我并不是说对话本身就一定是好的,它可能反映出今天读者思维的钝化。但承载过多描写内容的小说的确不太容易销售出去。

  13.描写总是包含“华丽的散文”,尤其是开头几段。我不知道有多少梦幻般的小说是以一段优美的描写作为开场。但必须承认的是,这些小说大都是来自那些文学大师,而且是他们成为大师以后的写法。因此,除非你对这种叙事表达具有无与伦比的天赋,我建议在开场最好还是用一些行动和对话。等到你真正成名以后,有大把大把的机会去展现你的诗意。

  14.对话的互动性不足。这是我在写第一部小说时遇到的问题。好的对话并不是真的演讲,而是对演讲的模仿,去除所有不必要的信息,集中到有趣的事情上。你可能会说,好的对话就是演讲的精选集,人物间的对话应该像打网球那样有节奏的来回,我们不可能在对话中给对方长篇大论。整体而言,你应该让对话尽可能简短,除非小说中的人物真的是在做演讲。这点在小说的头一章尤其重要。

  15.故事展开太快。似乎绕了一圈又回到第一点:故事开始得太慢。作为读者,我们总还是要花一些时间来了解人物性格,至少投入一些必要的情感。开场白确实可以作为快速开篇的有效方式,但我们不可能在短短几段中就讲清楚人物特点。所以,你的故事需要尽可能快地启动,但不能快到人们来不及投入感情。

  总结一下,如果你的稿子存在上述问题,建议你花一些时间去修改,也许这意味着你会花很多时间。我强烈建议读一下关于写作方面的书和文章,尤其是那些集中于写作技巧的。当然,还有一种办法就是向榜样学习,你可以买一本最近出版的书,看看有经验的作者是怎么做的。

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