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[卡通动漫] 高德集团企业吉祥物“高飞”手记过程

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发表于 2017-5-8 07:05:13 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
三年前做的高德企业形象项目,到现在才整理发出,实在是不好意思,这期间确实太忙了,一直没有时间整理更新~
“高飞”这个项目前后大约一个月的时间,期间无数的讨论和pass稿,从选方向到订细节再到颜色微调,最后思考商业化应用等等,花式虐杀上亿脑细胞~整个过程有激动有困惑,有时候自信满满,有时候瞬间又一蹶不振,深入做过创意的人应该都理解这种感受~
团队在做创意的过程中会经常过于天马行空,难以抓到一个核心,尤其是在大家都不知道正确的方向在哪里的时候,这里必须要透露大神级人物:cjshadow(http://cjshadow.zcool.com.cn/)有了掌舵人,有了坚持核心方向的人,分散的ideas才能汇聚,只有目标明确了,创意和设计才能更顺畅的进行~



  • 在初始阶段最重要的问题是:什么样的角色最能够代表高德?这个问题的思考大概花费了整个设计的40%精力。最终初步订在三个方向:1、人工智能(代表科技型企业)2、海洋生物(从同行业差异化的角度考虑)3、鸟类(精准的视力、高空预见整体路况)


  • 第二阶段,三个方向分别进行深入设计:
    1、人工智能可以设计成可爱的小机器人,主体部分统一,配件自定义,体现不同性格,后期方便硬件实物化。
    2、海洋生物方向选择了八爪鱼,这个灵感来自于一个抽象的概念,使用地图时是以一个poi点为中心,向四周辐射发散出线路、附近、周边等信息的。这种结构具象化之后的载体即为八爪鱼(设想将八爪鱼抻开,身体即为地理坐标点,触手即代表路况和信息的延伸)。实物材质考虑硅胶类柔软材质,更形象更安全。
    3、鸟类选择使用鹰,主抓的设计点为地图和导航的精准性、预知性与整体性,鹰具有最精准最发达的视觉系统,高空飞行则体现了前方路况的预知性,可以整体观察做出正确的导航判断。设计风格偏向圆润,体现亲和力的同时满足便携性和安全性,结构要简单,方便衍生品类拓展。


  • 经过各种内部讨论和跨部门协商,最终定下来使用鹰的方案。我们首先从身体大型开始设计,包括身体比例、年龄层、鹰的五官比例及概括方法、颜色分布、画法、设计风格等等。。。综合考虑,高飞的年龄不宜过于低幼,眼神应该敏锐机智但不能过于凶狠,鹰嘴不能过于写实,面部分色不宜过多,可以穿着并携带配饰,职业为飞行员。


  • 基本型确定后就要考虑赋予形象性格特征了,上半部分是各种飞行员服饰的探索,下半部分是头饰装备的尝试。最后定稿为中国空军飞行服的结构,目镜为传统二战飞行员的款式,更具有识别性。


  • 这一部分是将原本三维的设计角度二维化的过程,主要是面部特征的概括,logo化之后的图形将在VI系统中使用。


  • 针对配色进行尝试,包括集团企业色的尝试和现实中军服的颜色尝试


  • 概设基本完成


  • 针对概念图进行细化,研究实体化制作需要的材质和具体的结构细节。


  • 不同服饰的效果对比,实物化的模型需要根据不同应用场合进行相应的服饰纹理调整。


  • 多种动作的草图设定,这类二维漫画会与产品态有更多更紧密的结合。

    • 下面是不同应用场景中的原画设定。











    • 三年前的设计了,只记得一些主要的设计点,有些思考的细节确实忘记了,但还是希望您可以从中得到一些收获~So~It`s all,hope you like it~~^......^~~






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