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[综合设计] 2016年Co.Design设计创新奖15个最佳作品出炉

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发表于 2016-10-23 10:36:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 码头发布 于 2016-10-23 12:45 编辑

2016 年Co.Design 设计创新奖公布,在全球超过 1700 余个设计项目中,主办方 Fast Company 网站的 Co.Design 版块选出了 231 件入围作品,并最终在包括 App 设计、商业室内空间设计、实验产品、平面设计及数据可视化、健康、工业设计、社会公益、空间场所城市设计、用户体验、网站设计及学生设计作品等 8 大类别中评选出 15 个获奖作品。

Co.Design 版块一直探讨的都是商业与设计的交叉领域,从建筑到点子产品,从消费品到时尚,而这一奖项的评选则瞄准了当下最具创新力的设计,它的侧重点多放在初创公司和致力于创新的年轻人身上,探讨我们的当下生活以及未来生活如何可以更好,选出的许多实验性作品,看重的更是这个产品对未来的影响。

来,一起看看你是否能在这些获奖作品中得到启发。

APP 设计类

获奖作品:Adobe Experience Design CC


这款 APP 主要针对 UX 原型设计开发,包括视觉设计、互动设计、原型制作、预览和共享等功能,且整合了 Photoshop 和 Illustrator。在这之前, Sketch 一直是设计师与产品经理们最喜爱的工具之一。

获奖作品:Tilt Brush



越来越普及化的 VR 技术,除了应用于电玩游戏和影音方面,也有了更多玩法。比如 Google 推出的这款名为“ Tilt Brush ”的 3D VR 绘画装置,通过连接 HTC Vive,可以在实景中通过不同的绘画、上色工具绘制自己的长时间曝光摄影版的图画,甚至更专业细致的设计图。

商业室内空间设计类

获奖作品:littleBits 快闪店


开发乐高风格电子积木套装的纽约创业公司 littleBits 曾被彭博社评价为“ iPad 时代的乐高玩具”,但要购买他们的产品过去一直只能通过邮购的方式。去年,他们终于在纽约高端零售区 SoHo 有了自己为期 6 个月的快闪店。

它像个画廊似的精品店,错层通风的空间里满是颜色明丽的大型木质嵌板,嵌板上配备了供 littleBits 悬挂模块的钉子用以示范操作用法,所有嵌板也都可移动,就像 littleBits 元件本身,因此这个快闪店重组改造都异常简单。

实验产品类

获奖作品:bioLogic


这是麻省理工学院的媒体实验室研发出的一种全新的特殊性能织物。在 Hiroshi Ishii 教授的指导下,bioLogic 小组已经发现了远古细菌种纳豆芽孢杆菌的一种新特性:纳豆细胞相对于大气湿度的膨胀和收缩。该小组根据这种自然现象,将细菌嵌入面料内,来提高衣服的透气性。

与 bioLogic 小组合作共同开发这项技术的,是运动品牌 New Balance,用来生产运动装备,可以调节运动员的体温,提高运动表现。

平面设计及数据可视化类

获奖作品:When and How You Will Die(你会在何时如何死去?)


死亡是不可避免的,但人们对其的恐惧在于其不确定性。这个由 Flowingdata 公司推出的数字试验,结合了包括性别、年龄、不同地区人口的平均寿命、癌症以及先天性疾病等一些数据,然后生成一个交互式的可视化时间表,来模拟一个人的死亡原因及事件。
健康类

获奖作品:美国计划生育联合会诊所设计


设计公司 IDEO 为美国计划生育联合会(Planned Parenthood Federation of America)的“亲子规划体验”中心提供的诊所设计方案,基于温馨、平静、舒适的空间氛围,IDEO 为包括候诊区、问诊区、恢复室等一系列空间创造了新体验,基于对病人的同理心及如何帮助其在这一空间更好地舒缓情绪。

工业设计类

获奖作品:GO 轮椅


这是设计机构 Layer 设计的 3D 打印轮椅,亮相于今年的克勒肯维尔设计周(Clerkenwell Design Week)。我们曾详细报道过这个项目,不妨点击这里查阅(《这把 3D 轮椅据说更舒适安全,制作时间也更短》)。

获奖作品:Hupp 滤油器


加拿大 Whipsaw 公司为 Hubb 滤油器公司设计的新作,目的是减少汽车机油过滤器的浪费。这款 Hubb 的滤油器是用不锈钢网做了两个内部过滤器套,这个设计是用来过滤一些碎片以便于让液体更好地在内部流动,而增加的总表面积可以大大增加其效率和寿命,但其特点还是在于它的可重复利用性。

获奖作品:Mover Kit


这是一套可以让孩子自己动手创造的可穿戴智能设备套件,开发者是一家英国初创公司 Technology Will Save Us 。它其实是一个内置加速度计和 LED 灯的小玩具,机身采用透明塑料材质。设备一开始并非就是成型的,需要孩子自己组装。不过,它可以佩戴在手腕上、腿上,或是通过挂绳等配件安装在其他设备上。

社会公益类

获奖作品:Fairphone 2


我们曾经在今年的D&AD(Design and Art Design)大奖揭晓时,介绍过这款非主流的模块化手机。它并不是一款主打设计、技术的智能手机,可能你还会觉得它有些过时且不值近 4000 元的价格,毕竟它的机身材质以工程塑料为主,相比 iPhone 7 几乎厚了一倍,而整体配置也属于目前中低端。

但它此番获奖的原因在于主打的环保和道德概念,体现在其原材料、零件供应链上,每一个环节都经过公司严格考察和审核,绝对不会采用血汗工厂、破坏环境的供应链厂商。

空间、场所、城市设计类

获奖作品:Carmel Place 微型公寓


我们去年底曾详细报道过这个身处曼哈顿的微型公寓项目,不妨点击这里查阅(《人多地价贵,纽约第一次推出了不到 35 平的“微型公寓”》)

获奖作品:Hunts Point Landing 码头公园


这是位于纽约南布朗克斯区的一处码头公园,设计方是 Mathews Nielsen 景观建筑事务所。之前这里是一块由工业区包围着的被污染的海岸线地带,设计团队以林荫道的方式对其进行了总体规划,拓展了城市绿色公共空间。

学生作品类

获奖作品:EM-Sense 智能手表


EM-Sense 是一款智能手表,是美国宾夕法尼亚州的迪士尼研究中心联合卡内基梅隆大学的学生共同开发研制的,内置的 EM-Sense 技术可以探测到人体和其他物体接触时产生的微小电磁信号。随后,芯片就会立刻对信号进行分析归类,所以当你触摸其他物体时它就能及时准确地进行识别。

用户体验设计类

获奖作品:IKO 创意假肢系统


IKO 是乐高开发的创意假肢系统,由肌肉部分、机械手和充电底座三部分构成,出自设计师 Carlos Arturo Torres 之手,面向 3 至 12 岁的上肢残疾儿童设计。它能够用马达驱动乐高组件,孩子们可以把任何乐高玩具安装在手臂上,让他们也可以像普通孩子一样,玩乐高产品。

网站设计类

获奖作品:Kinduct


Kinduct 是一家来自加拿大的体育健康数据分析公司,他们开发的人体机能软件平台可以从数以百计的运动跟踪设备汇总数据,在减少伤病和优化人体机能方面给出必要的训练和医疗建议。目前,超过 50 个 NBA、NFL 等球队的 25000 名私人教练在使用 Kinduct 平台,以确保运动员达到最佳的性能和避免受伤。


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