本帖最后由 码头发布 于 2016-12-30 14:33 编辑
在即将过去的 2016 年里。智能手机不再是我们探讨的热点话题,智能手表从一场“革命”,变得更触手可及了。此外, VR、AR 无疑是今年最热门的事件。 这里,Fastcodesign 网站就总结了一下今年的用户交互设计最好和最坏的例子,我们从中选取了一些。不仅仅限于网站和移动终端的交互式设计,你可以获得更广泛的对于交互设计的理解。 最好的:Clara 邮件 AI 助手
尽管私人助手的价格是高昂的,Clara 的存在,却给了普通工作者一个拥有私人助理的机会。由 YC 孵化器资助的 Clara Labs 团队研发的 Clara 是一个安静的邮件 AI 助手。当你使用 Clara 的时候,不必像使用 Siri 一样对着手机喊,而是只要把邮件抄送给 Clara 就可以了。Clara 可以帮你在日历中安排行程,代表你安排会议或是预定晚餐,并且可以根据你的行程自动回复你的邮件联络人,或者与对方商定联络时间。
Clara 最棒的一点是,它的用户界面非常友好,从而不需要任何的学习成本。它会发邮件告诉你如何使用更多的功能,诸如“告诉我你的行程安排偏好”,“我可以帮你安排会议”,而你要做的也只是发简短的邮件告诉它你的需求。比如说,如果你需要安排明天下午的时间与 Helen 会面,告诉 Clara “明天下午”“Helen”“会面”这样的几个关键词,它会自动帮你发邮件询问对方的时间,安排好你的行程。
Scrip 无线支付工具
硅谷著名的工业设计公司 NewDealDesign(NDD)提出了 Scrip 这个概念设计,他们想用这个铜制的电子器械,帮你找回无线支付时那种花钱的“痛感”。当你使用 Scrip 付钱的时候,它的机身会感应出相应的盲文,从而通过机身的物理变化让你清楚地意识到自己花了多少钱。它也会将你的账户余额显示在上面。Scrip 椭圆形的外形灵感来自 17 世纪日本的德川货币,可以很轻松地用一只手操作。NDD 的首席设计师 Jaeha Yoo 觉得, “使用 Scrip 时的动作就像是人们掏硬币的动作一样”,他们希望可以唤起掏现金的那种感觉。
尽管无形的无线支付越来越主流,不过 Scrip 的出现却提出了一个相反的概念。或许,像这样稍稍令人感觉痛苦的 UI 设计,能够给以后的金融行业的发展带来不一样的思路。 Pearl 全景视频短片
有的电影想让你变成一个孩子,有的电影让你想起十几岁时的自由,有的则让你体会大人的痛苦。而《Pearl》这个短片,想在六分钟的时间里,让你体会着所有的情绪。 《Pearl》来自谷歌的影片制作实验室 Spotlight Stories,在今年纽约的翠贝卡电影节上用 HTC Vive 进行首映。该短片出自 Patrick Osborne 之手(迪斯尼的奥斯卡提名动画短片《美味盛宴》的导演),短片有移动手机版,谷歌 Cardboard VR 眼镜盒版以及 HTC Vive 版。
它讲述的是一个女孩伴随着音乐家的父亲创作歌曲《No Wrong Way Home》成长的故事。它有着音乐和故事叙述的巧妙结合,有时歌曲是人物在唱,有时用车里的配件如老式录音机播放出来。《Pearl》是从乘客的角度来播放的,它的故事的场景都在车里,观众也可以 360 度用自己的手机去探索车内的所有细节。 Vive 版的《Pearl》在这基础上还增加了一层全新的沉浸式体验,比如,在汽车驾驶途中可以选择站起来从汽车天窗往外看。《Pearl》有着绝佳的用户交互体验,沉浸版的《Pearl》可以持续 5 到 7 分钟的时间,这取决于你花费多少时间来观看特定情节。 Adobe XD 多功能绘制软件
Adobe XD 是一款矢量化图形设计+简单原型制作的软件,有点类似于 Sketch+Silver 的组合。它集线框图设计,视觉设计,交互设计,原型设计功能于一体。自发行以来,XD 几乎每个月都在更新。就在不久前,还发行了首个 Windows 测试版本。
不只是功能强大,XD 本身的用户交互界面也设计的很人性化。它的整个软件的界面设计地清爽,工具栏也很简洁,对Sketch 很熟悉的使用者基本上可以很快上手。 Tiltbrush VR 新画笔应用
Tiltbrush 一个可以应用于 VR 头戴式显示器的新画笔应用,它来自旧金山的一个交互式设计工作室 Skillman & Hackett,这个团队在 2015 年 4 月被 Google 收购。 Tiltbrush 有点像是一个立体版的 Paper 应用,它可以让虚拟艺术家可以通过调整画布角度在三维空间中绘画。更神奇的是,它还可以把光线、星星和烟雾等变成你绘画材料,而且支持 GIF 图片生成及分享。 Tiltbrush 具备简单易上手、可玩性高、能发挥VR的特性等优点,让它被认为是一个可能成为现象级的 VR 应用。 Alexa 语音助手
我们之前也写过不少关于亚马逊的这个 Alexa 语音助手的文章。Alexa 最初出现在亚马逊的智能音箱 Echo 里,后来,在 2015 年夏天,亚马逊宣布将 Alexa 开放给开发者,开发者可以在自己的硬件里集成 Alexa 语音助手。 亚马逊在 6 月份公布称,Alexa 语音技术已经有了 1 万注册开发者,他们准备将这项语音技术放到他们的产品中。Alexa 以及它从开发者处获得的技能,变成了一个提供诸多服务的重要方式。它目前已经拥有了 1400 项技能,可以通过 Uber 叫车、查询酒店价格等。比如你可以通过内置了 Alexa 的家用对讲系统 Nucleus,语音查询天气、播报新闻;还可以通过 GE 前不久刚刚发布的内置 Alexa 的智能台灯来控制你所有的智能家居。 Alexa 最棒的地方在于,它或许能够从根本上改变我们的生活方式,带领我们进入一个“声控时代”。 最惊喜:Pokemon Go AR 游戏
我们在 2016 年度十大应用的总结里面也说过 Pokemon Go,它是一个影响了最多人的新应用。 Pokemon Go 是今年全世界搜索量最高的词汇,是科技界和游戏界最重要的事情。 在打破虚拟和现实边界上,没有哪个应用比它做的更好,它让你知道了什么是 AR 增强现实,并且印证了“手机游戏不一定非要把人困在虚拟世界里”。 Facebook 用户等待界面
Facebook 的加载速度已经达到了毫秒级。不过,它却故意想让你再等等。 打开 Facebook,可以看到一个小机器人和你打招呼。它穿得像个医生,拿着听诊器,说要检查你的账户安全,接下来,你需要等待 5 至 10 秒的时间。
“我们的确故意把这个界面弄慢了,这是为了让你感觉安全”,Facebook 的发言人称。 “比如说,当你去餐厅的时候,点餐,一分钟之后餐就出来了。这会是一件好事吗?” 最坏的:Apple Touch Bar
我们曾在新的 MacBook Pro 两日体验的文章中对 Touch Bar 有较为详细的叙述。 总的来说,Touch Bar 是一块长条状的 OLED 屏幕,由一块独立的芯片 T1 驱动。屏幕明暗不可调节,也不会依据环境光自适应,但会为了省电自动熄灭,像主屏那样。 Touch Bar 由三个区域组成:系统按键、应用区、控制条。但是在使用的过程中,Touch Bar 并不是个能够让人主动使用的功能,它需要学习成本。
Touch Bar 会在应用使用中跳出各种按钮,把原本快捷键和工具栏实现的东西搬到键盘顶端。这块触摸屏不产生任何新的功能,它就像是屏幕的延伸,没有了也不影响正常的使用。至于哪些功能会在何时显示,都由应用开发者设计。 而这样的功能对于已经对快捷键很熟悉的用户来说,就更像是可有可无的存在了。 VR Neck Controls
这是一个糟糕的 VR 趋势。 VR 颈部控制其实是把你的头变成了一个操纵杆。试想一下,如果当你玩一个游戏,需要摇 20 分钟头去接近一个目标的时候,它还会是一个好的体验吗? 也许等到那时,你开始有点想念老式的游戏手柄了。 图片来自:fastcodesign
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