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洞察全球游戏市场走势与表现

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发表于 2018-7-23 15:03:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
洞察全球游戏市场走势与表现App Annie近日在谷歌的一次分享活动中,详细剖析全球游戏市场最新的动态和趋势,并针对不同类别的游戏市场表现进行了剖析,目前全球手机移动用户一天中在手机App上花费3-4个小时,游戏市场下载量呈现出高速增长的趋势,全球平均下载量增幅约为一成,同时全球市场的游戏收入增幅达到50%以上。
我们一同看看App Annie的专家怎么说,应用市场的发展情况,通常会透过三个数据体现:使用时长或使用量、下载量、收入
1、使用时长增加App Annie数据显示,用户花费在移动App上的时间在增加,目前全球用户在移动游戏中停留时间的增长大幅增加,玩家的付费能力也在持续上升越来越有玩家有意愿投入金钱,移动玩家每天在App上花费3-4个小时甚至在10小时以上,墨西哥、印尼、巴西阿根廷马来西亚等新兴市场在游戏类App上花费15%左右的时间,无论是成熟还是新型市场这一增长趋势都很明显。
2、下载量的全球趋势目前手游市场下载量高速增长,全球平均下载量增幅约为10%,发达国家如:美国、日本、韩国等趋于稳定,一些新兴市场如印度依然增长迅速,通过App Annie的榜单,发达欧美亚洲等国家用户开始更倾向于RPG类、MOBA类游戏,新兴的南美市场则更倾向于益智类、赛车类的游戏,2017年下载量前20的国家中增幅最大的是印度约为128%,印度市场发展得益于最新的移动互联技术和硬件基础设备的完善,2017年技术和设备进步飞速发展带动了市场的高速增长,印度市场与其他新兴市场相似,跑酷类游戏最受欢迎,益智类、赛车类游戏排名较高。
3、收入的全球趋势2017年全球游戏类别的应用收入大幅增加,在西班牙、澳大利亚、法国等市场,收入增幅达到50%以上,在日韩、北美等市场,收入增幅更是达到60%以上,那么中国游戏开发者的表现如何,在全球市场上,中国游戏开发者的表现越来越抢眼,颇具竞争力:2017年中国开发者在全球各市场收入逐渐上升,其中在日本市场上升最多甚至达到77%,其次是在加拿大达到了60%,然后是在巴西(48%)和美国(40%)。
4、如何利用数据调整变现模式看完了全球的趋势,作为开发者回过头来看我们自己开发的游戏,我们国家游戏的下载量和收入数据,能够在变现上给我们带来怎样的启示呢,往往会优先考虑IAP的盈利方式,但获取用户成本不断增长,保持利润率的压力增大,很多游戏团队需要面对的问题是:是否需要考虑广告等其他的变现方式来丰富和增加营收呢,分析这个问题我们建议观察三个数据的变化:下载量、收入(这里指IAP)、收入/下载比。当下载增长快,收入增长没有赶上下载的增速或甚至有所下降,导致收入/下载比不断降低的时候,或许是我们考虑多样化营收的节点,例如一些Adventure,Trivia类别的游戏,开始出现收入的增速赶不上下载的情况,可能需要团队考虑新的盈利模式。
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